
Game creating - продолжение
Продолжается работа над проектом на движке второй халфы. Мапы тестирую на Гаррисе, в перспективах - физические модели жд транспорта и прочие ништячки. Работа пока вялотекущая - но не останавливается. Очень нужна помощь тех , кто хорошо шарит в 3д максе.
А пока - несколько скринов одного из уровней.


А пока - несколько скринов одного из уровней.





TomJohns
написал 20 февраля 2011 в 17:47
Небо из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
0
Ссылка
| 2 отв.
Kolya InterHalfer
написал 20 февраля 2011 в 20:54

Mike ForeverLost
написал 20 февраля 2011 в 18:15
[исправлен через 8 секунд]
это не последний вариант? а то маппинг уныло выглядит и текстуринг тоже, как просто наброски
0
Ссылка
| 3 отв.

Mike ForeverLost
написал 20 февраля 2011 в 22:14
[исправлен через 3 минуты]
если интересно, недоделанная на 90% карта для ксс, на ней пристутствует неготовое убежище под жилой девятиэтажкой, которую я не построил и забил, остался только подвал :)
zalil.ru/30541678 пароль: q2q344
zalil.ru/30541678 пароль: q2q344

Mike ForeverLost
написал 20 февраля 2011 в 22:59

Alerth alerth
написал 20 февраля 2011 в 21:59
[исправлен через 6 минут]
Я хочу заброситься в игрострой! Где там ЧОПы?
+1
Ссылка

Нормально, жалко что мало людей задействованы в этом. В "Максе" где-то год работал, потом забил :(
0
Ссылка
Только жители сайта могут оставлять комментарии.
также могу с текстурами поработать