В очередной хочу порадовать местное сообщество идеей игры.
Видимо, я безнадежно старею, потому что лазить на объекты становится тухло. ) И все чаще я задумываюсь, как так приспособить свои скромные навыки и накопившееся барахло, и сделать это интересно.
Вот тут много говорили об охранниках, монтерах и способах от них убегать...
И подумалось мне - а давайте действительно поиграем в убегание от охранников, но только так, чтобы нам за это ничего не было! так и родилась идея простейшей игры "ЧОП".
Берется объект - какой-нибудь двухэтажный боян, выделяется команда охраны и команда "сталкеров" (называйте ка хотите). Первым надо объект охранять, как и положено нормальным чоповцам, а вторым надо позарез на объект пролезть. Как хотите.
У охранников есть фонарики. Если "сталкер" высвечивается фонарем - он считается запаленным и схваченным и проигрывает игру. У "сталкеров" никаких способов противодействия охране нет, кроме собственной смекалки и ловкости. Что придумаете - то придумаете.
Команда "сталкеров" выигрывает, если пробирается внутрь объекта и успешно выносит наружу (за ограду) какой-нибудь заранее определенный хабар - например, шоколадку).
При желании, игру можно дополнить сигнализацией и любыми техническими уловками. Как делать сигнализацию-"пищалку" расскажу чуть позже, когда сам выведаю это ноу-хау у ролевых мастерских групп.